微博中提到,腾讯IEG近些年来不断想在二次元领域追求成功,但一直未见显著回报,甚至还面临着市场天花板和用户增长放缓等问题。而近期《DNF》手游爆火之后,腾讯意识到社交属性并不总能保证游戏成为爆款,自家公司的理念也并不适合二次元游戏的开发。
所以腾讯之后将更加注重基于现有IP的传统品类手游化作品,而非继续在二次元赛道上竞争。不过就算方向转变,腾讯仍需面对游戏玩法和产品IP老化等长期挑战。
免费观赛新时代:NBA直播如何改变球迷体验 近年来,随着数字技术的快速发展,体育赛事的观看方式发生了翻天覆地...
2025-05-01播报5月1每日电讯 2025LPL第二赛段组内赛IG对阵AL的比赛正在进行,iG首局惨遭AL零封。IG俱乐部股东社媒发文:我...
2025-05-01播报5月1每日电讯 LPL第二赛段组内赛ALvsiG选边SOLO赛,AL.Flandre兰博对阵iG.Rookie鳄鱼。Rookie越塔击杀圣...
2025-05-01播报5月1每日电讯 2025LPL第二赛段常规赛继续进行,今日焦点之战由AL对阵iG!第一局前期双方稳健发育,小龙团Rook...
2025-05-01播报5月1每日电讯 2025LPL第二赛段登峰组常规赛,FPX0-2不敌TES,赛后FPX教练组与辅助选手Jwei接受媒体采访。Q:...
2025-05-01